Atividades Para Ensinar Sobre Cartões De Crédito E Dívidas

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Atividades divertidas aumentam o aprendizado sobre cartões de crédito.

De acordo com a Nerd Wallet, a dívida média do cartão de crédito das famílias é maior que $ 15,000. Quando você considera as taxas de juros, as taxas anuais, as possíveis cobranças atrasadas e outras taxas, o custo para os consumidores pesa muito sobre seus orçamentos. A chave para reduzir as dívidas de cartão de crédito está na educação e no alcance dos consumidores antes que eles construam um saldo tão grande em seus cartões de crédito. Vários tipos de atividades se prestam para ensinar os consumidores a usar cartões de crédito e gerenciar as dívidas de cartão de crédito que eles carregam.

Board Games

Jogos de tabuleiro fornecem uma excelente maneira de ensinar os consumidores sobre o uso de cartões de crédito. Ao escolher jogos de tabuleiro familiares e modificar as regras, os consumidores veem o impacto do uso de cartões de crédito em cada turno. O monopólio funciona especialmente bem como uma ferramenta de ensino. Os jogadores podem substituir o uso de um cartão de crédito para pagar as despesas de aluguel, impostos ou outros encargos. Então, quando eles alcançam o Go, as taxas de juros são adicionadas ao saldo e o banqueiro dá ao jogador uma fatura. O jogador então tem a opção de pagar o mínimo de 2 por cento ou pagar uma quantia maior. Os jogadores devem equilibrar o dinheiro que possuem com os juros que acumulam no cartão de crédito.

simulações

Simulações interativas on-line permitem que os indivíduos façam escolhas de crédito em um mundo virtual. Os participantes escolhem entre vários cartões de crédito disponíveis com termos diferentes. Eles então compram, escolhendo uma variedade de itens para comprar com o cartão. A simulação demonstra como cada compra aumenta o saldo do cartão. Quando chega a hora de pagar, a simulação dá ao comprador a opção de qual valor pagar. Ela vê como pagar mais reduz o saldo, os juros e o tempo necessário para pagar o cartão.

Caça ao tesouro

Gincanas sempre trazem o competidor nas pessoas. Os cartões de crédito fornecem aos consumidores um documento de divulgação, que lista todos os termos do cartão. Poucos consumidores lêem essas divulgações e menos ainda os entendem. Uma caçada fornece uma lista de perguntas que o consumidor deve responder. As respostas vêm da divulgação. Ao procurar as respostas da divulgação, o leitor aprende mais sobre os termos reais do cartão de crédito.

Role Play

Uma atividade de role playing ajuda as pessoas a entender os objetivos da empresa de cartão de crédito e como elas podem ou não se correlacionar com as metas do consumidor. Duas pessoas são necessárias para essa atividade. Uma pessoa desempenha o papel do consumidor. O outro, que desempenha o papel de empresa de cartão de crédito, deve ser informado sobre as prioridades da organização. Isso inclui maximizar o lucro, adicionar mais cobranças para gerar receita e incentivar os consumidores a usar o cartão, o que permite que a empresa ganhe mais dinheiro. A pessoa no papel do consumidor pode receber uma variedade de cenários. Isso inclui perder um emprego, estar no hospital e perder a data de vencimento ou precisar de um limite de crédito maior. Enquanto o personagem discute a situação, ele aprende os objetivos da empresa de cartão de crédito e como eles afetam sua dívida.